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01.2013 01.2013

Rebirth: um deck para renovar suas estratégias

Rebirth: um deck para renovar suas estratégias

E aí, amigos! Espero que todos tenham tido um ótimo Natal e uma virada de ano espetacular. E, como Pokémon não para, já precisamos começar a nos focar nos treinos.

Esta semana fiquei treinando com um deck bastante interessante, cujo nome tem tudo a ver com esta época de “renascimento” que todo início de ano traz. Com vocês, o deck Rebirth! ?

 

Pokémon: 11
2 Ho-Oh EX – BW Dragons Exalted
3 Mewtwo EX – BW Próximos Destinos
3 Tornadus EX – BW Dark Explorers (o próximo lançamento da Copag!)
2 Bouffalant – BW Dragons Exalted
1 Landorus EX – BW Boundaries Crossed

T/S/S: 37
4 Professor Juniper
4 N
3 Skyla
3 Bianca
4 Pokémon Catcher
4 Switch
3 Energy Switch
3 Eviolite
3 Ultra Ball
2 Aspertia City Gym
2 Plus Power
1 Computer Search
1 Tool Scrapper

Energias: 11
4 Double Colourless
4 Fightning Energy
1 Lightning Energy
1 Grass Energy
1 Fire Energy
1 Psychic Energy

 

Mesmo que o nome deste deck seja Rebirth por conta do Ho-Oh EX, as verdadeiras estrelas do baralho são duas: Tornadus EX e Bouffalant.

Quem aparece em cena primeiro é o Tornadus EX. Ele tem dois ataques que podem colocar bastante pressão no oponente nos primeiros turnos da partida.

O primeiro ataque é o Blow Through, que com duas energias bate 30. Um dano bastante baixo, mas se um Stadium estiver em jogo este ataque causa 60 de danos ao invés de 30. Como o Blow Through precisa de duas energias de qualquer tipo, vocês podem rapidamente executar esse ataque no primeiro turno utilizando uma energia incolor dupla! O segundo ataque é o Power Blast, que bate 100 e joga uma moeda – se der coroa, vocês precisam descartar uma energia ligada ao Tornadus EX.

Por outro lado, temos o Bouffalant da coleção Dragons Exalted. Ele tem um único ataque, Gold Breaker. Com ele vocês batem 60, mas se o Pokémon defensor for do tipo EX ele bate 120! ?  Ele possui ainda a habilidade Bouffer, que diminui em 20 todo dano vindo pelos ataques do oponente.

Por que eles são os Pokémon mais importantes do baralho? Simples, por conta do Stadium Aspertia City Gym. Com ele, todos os Pokémon normais em jogo tem +20 de HP. Tanto Tornadus EX quanto Bouffalant ganham essa vantagem adicional na sua HP base.

E há ainda a carta Eviolite. Ela é um Pokémon Tool que, enquanto está ligada em um Pokémon básico, reduz em 20 todo dano vindo dos Pokémon do oponente.

Ou seja: um Tornadus EX com Aspertia e um Eviolite fica com 210 de HP. No caso do Bouffalant, tendo Aspertia em jogo e um Eviolite ligado, adicionando também o efeito da sua habilidade Bouffer, ele fica com 160 HP! Assim, Bouffalant fica com uma quantidade de HP similar a de um Pokémon EX, mas sendo ele um Pokémon comum e corrente – e além disso, ele é um Pokémon básico! ?

Outros atacantes são adicionados ao baralho, como Mewtwo EX e Landorus EX para deixar o deck adaptado aos seus metagames. O Mewtwo EX é ótimo para dar counter a um Keldeo EX – e, como muita gente utiliza deck com ele, acho bem importante ter uma quantidade considerável de Mewtwos –, e o Landorus EX é excelente para nocautear os Darkrai EX que aparecerem pela frente. De qualquer forma, vocês podem adaptar o deck de acordo com os decks que enfrentarem em suas regiões. Se houver muito Hammertime (Darkrai EX + Hammers), ou Rayeels (Rayquaza EX + Eelektrik), utilizem mais Landorus EX e até alguns Terrakion.

Por último, temos o Ho-Oh EX, um Pokémon que revive das cinzas com sua habilidade Rebirth! Ela funciona assim: Se o Ho-Oh EX estiver no descarte, vocês podem jogar a moeda; se ela der cara vocês colocam o Ho-Oh EX no banco e ligam 3 energias de diferentes tipos do descarte nesse Ho-Oh!. Por isso tem várias energias de diferentes tipos no baralho. Geralmente, por meio de Juniper, Ultra Ball e Computer Search vocês conseguem descartar essas energias, assim como também o Ho-Oh EX. Outro jeito de descartar energias seria pelos ataques Power Blast e Land’s Judgement, de Tornadus EX e Landorus EX respetivamente.

Uma grande vantagem deste deck é o poder de dar donk. Donk significa ganhar no primeiro turno. Caso o oponente comece com, por exemplo, um Pokémon de HP 40 (Tynamo no caso de Rayeels), ou um de HP 60 (Squirtle no caso de Blastoise/Keldeo) ou até de HP 70 (Sableye em Hammertime ou outros), vocês conseguem nocautear se começar o jogo com as cartas certas na sua mão.

No caso do Tynamo, abrindo seus jogos com Mewtwo EX e uma Incolor Dupla, vocês já conseguem vencer utilizando o ataque X-Ball (bate 20 para cada energia ligada no Mewtwo EX e no Pokémon defensor). Para os outros casos vocês têm Tornadus EX e, graças a Skyla, vocês podem pegar o que precisar para bater com Blow Through. Com a supporter Skyla vocês podem procurar um Trainer, um Supporter ou um Stadium no deck e colocá-los na mão. Com ela vocês podem procurar coisas para executar esse ataque, como Aspertia City Gym, Plus Power e até mesmo a Energia Incolor Dupla! Como? Pois bem, vocês podem escolher pegar Computer Search com Skyla e em seguida, após descartar duas cartas da mão, procurar qualquer carta no deck. Demais, né? ?

Basicamente este deck não tem nenhuma forma definitiva de utilizá-lo, já que, dependendo do deck que ele enfrenta, a estratégia muda. O deck ganha vários pontos por conta da sua velocidade, mas tenham cuidado onde ligam as energias! Lembrem-se, este deck não tem Dynamotor nem muito menos Dark Path! ?

Logo mais devem começar a sair as datas dos City Championships: fiquem ligados aqui no site para mais informações. Abraço a todos e até a próxima!

 

Felipe Ponce é editor do site Poké-Paradise e jogador de Pokémon TCG desde os 13 anos. Já participou de diversos eventos e campeonatos relacionados, tendo conquistado diversos títulos.

Escrito por: Equipe Copag

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10. Proteção de Informações Pessoais: A organização deve proteger a privacidade e a confidencialidade dos dados pessoais de todas as partes interessadas, tomando as precauções legalmente necessárias para proteger os dados pessoais.

11. Proteção de Propriedade Intelectual: A organização deve proteger a propriedade intelectual de clientes e fornecedores e deve seguir todas as leis de propriedade intelectual aplicáveis.

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14. Minerais de Conflito: A organização deve se empenhar em fornecer componentes e materiais de empresas que não usam mine- rais (Tântalo, Estanho, Tungstênio, Ouro) de áreas de conflito que direta ou indiretamente financiem ou beneficiem grupos armados na República Democrática do Congo (RDC) ou nos países vizinhos.

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Revisão 01 - 06 de Novembro de 2018

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