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03.2016 03.2016

Organização é tudo

Organização é tudo

Olá, amigos e amigas. Para se jogar o Pokémon TCG é essencial termos um deck com 60 cartas, seguindo a diretriz do número máximo de cópias, não marcadas e, se possível, em um dos formatos vigentes (Modificado, Expandido, Ilimitado, …): esse é o material mínimo para se iniciar a jornada de treinador. Mas dificilmente paramos só nisso – às vezes por necessidade, às vezes por estética, acabamos ampliando os produtos relacionados ao jogo, e hoje daremos dicas sobre como se organizar e como evitar se perder num mundo de extras que o TCG proporciona.

Primeiro, trataremos do material que podemos adquirir para ajudar um pouquinho na conservação dos cards, os Sleeves (ou shields) e os playmats:

Os sleeves são uma obra de Arceus, eles são protetores de cartas que evitam os pequenos danos causados pela utilização ou pela ação do tempo. Esse acessório evita que os cards fiquem arranhados pela ação de embaralhar, que as pontas das cartas comecem a abrir, ou que as cartas fiquem úmidas em caso de um acidente com (pouco) líquido ou mesmo o suor das mãos durante o jogo.

Pode parecer um gasto desnecessário, mas, depois que se vê seus benefícios, todos concordam que o valor do investimento é mínimo, se comparado com os prejuízos de cartas danificadas e marcadas. A dica fica por conta da escolha do shield adequado. A limpeza periódica para mantê-lo limpo de suor, oleosidade da pele e poeira (isso evita que os shields fiquem grudentos, dificultando o ato de embaralhar), deixando a vida útil do produto um pouco mais longa. E, se possível, compre um pouco mais que os 60 do deck, pois, em algum momento, será preciso substituir alguns que se desgastam ou se rompem com a utilização.

Imagine a cena: estamos na liga ou num campeonato, e um dos sleeves estraga, é preciso substituí-lo, mas sem um extra (exatamente igual aos demais) para substituir o que estragou, será preciso trocar todos por um novo modelo ou remover todos e danificar as cartas (perdendo muito tempo nos dois casos). Um grande prejuízo de qualquer forma, seja monetário ou de tempo gasto.

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Outro produto com papel parecido de proteção é o playmat, um tipo de tapete muito útil para evitar atrito excessivo com a superfície da mesa. Às vezes, por algum motivo, a mesa é áspera ou tem ranhuras que podem danificar as cartas e os sleeves, mas com o playmat isso não ocorrerá, e ainda impedirá que as cartas saiam dançando pela mesa se ela for lisa demais. Mais uma vez, a limpeza periódica é a chave para a durabilidade do acessório.

Os dados são um adianto de vida. Além de uma ótima forma de marcar danos, eles podem ser usados para substituir as moedas. Se os dois primeiros itens têm breves citações no Compendium de Regras, os dados, por outro lado, tem muitas especificações a serem seguidas. Os dados devem ter faces lisas e de tamanhos idênticos (cada face deve ter o mesmo tamanho das demais em cada dado). Não pode haver alteração nas faces de forma que deixe um dos lados mais pesado que o outro, e os números devem ser visíveis e de fácil entendimento, para todos os que desejem checar os resultados e a quantidade de dano. O dado que substitui a moeda tem um tópico extra, deve ser translúcido, de forma que qual pessoa possa ver através dele. Mais uma vez, a limpeza periódica deve ser adotada para que os dados se mantenham de acordo com as exigências listadas acima.

Como já dito antes, esse primeiro bloco é voltado para os materiais que ajudam nos jogos e minimizam o desgaste pelas repedidas ações de embaralhar. Quem joga, sabe: embaralhamos o deck pelo menos uma vez por turno, isso quando não o fazemos também no turno do oponente. O segundo bloco será voltado para dicas de organização da mesa, uma continuação indireta dessa matéria da Delta (Como prevenir trapaças – Parte I), com a intenção de ajudar os desastrados que, assim como eu, vivem derrubando e misturando coisas que não deviam, recebendo punições desnecessárias por isso.

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O primeiro passo é decidir em que posição da mesa ficarão os Prêmios, o Deck e a Pilha de descarte. Segundo as regras, o Deck deve ficar na posição oposta dos Prêmios e a Pilha de Descarte deve ficar próximo ao deck. Não há especificação quanto ao lugar certo, podemos colocar o Deck na esquerda da mesa ou a direita, posicionando os Prêmios no lado oposto. Logo, canhotos tem a possibilidade de posicionar o Deck no lado esquerdo, deixando o andamento do jogo mais confortável.

A Pilha de Descarte deve ficar do mesmo lado que o Deck, mas não é imperativo que fique acima ou abaixo dele. Isso permite uma reflexão: qual o lugar mais confortável para o nosso jogo? Eu prefiro colocar o Deck acima do Descarte, para evitar confusão. Mas é questão de costume de minha parte. A Pilha de Descarte deve ser homogênea, sabe aquelas cartas viradas pra marcar alguma coisa? Esqueça, se precisa marcar a quantidade de alguma carta (Marcha Noturna e Vespa precisam muito disso), use dados fora do campo de jogo para isso, se forem Cartas de Treinador ou algum motivo específico para sua estratégia, coloque a carta com o texto de cabeça para baixo, isso as regras não impedem.

Conte as suas cartas com frequência, antes de sair de casa, quando chegar ao local que você jogará, quando sair de lá, e quando chegar em casa. Isso permite que tenhamos o controle dos cards. Imagine esquecer uma carta Ultra Rara em algum lugar, ou pior, a carta cair por uma abertura que não foi percebida. Esse ato de verificar ajuda a visualizar se há alguma possibilidade disso acontecer, ou que se esqueça alguma carta ao sair.

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Alguns efeitos permitem que você olhe, rearranje, descarte ou escolha algo do topo do Deck. Isso é bom para acelerar o jogo, mas pode trazer alguns problemas também pois, sem querer, um jogador pode misturar uma carta com a mão e acarretar um pequeno atrito. Se uma carta lhe permite fazer algo do gênero, como Correio de Treinadores, deixe a sua mão de um lado que não confunda a mesa, e observe as cartas, ou coloque a sua mão num lado e as cartas do outro, isso impede que haja um “embananamento” de cartas, que pode levar a uma punição no jogo.

Um jogador pode pedir para olhar a Pilha de Descarte do oponente quando julgar necessário, além de observar o próprio descarte, basta apenas pedir. Só evite desordenar as cartas de qualquer uma das Pilhas de Descartes. Se trocar essa ordem, pode gerar confusão no andamento do jogo pois mover um Apoiador mais para cima ou para baixo impede que saibamos se e, em qual turno foi usado o que, principalmente pelo fato de só ser permitido a utilização de um Apoiador por turno e, mais uma vez, cair em um pequeno atrito que pode ser evitado com facilidade.

Por último, temos o ritmo de jogo. Pessoas desastradas como eu tendem a fazer bagunça quando tentam entrar num ritmo mais acelerado; por isso, se vocês sofrem dessa síndrome de duas mãos opostas, joguem de forma mais fluente e sem muita pressa, isso impedirá confusão de cartas, dados e etc. Só tenha cuidado: jogar de forma muito lenta pode ser tão perigoso quanto jogar muito rápido, e o slowplay ainda é passível de punição para o jogador que o pratica.

Espero que essas dicas sejam úteis para aqueles que ainda não sabiam desses detalhes, ajudando na jornada rumo aos títulos e torneios. No mais, é isso.

Boa jogatina a todos e nos esbarramos por aí!

Escrito por: Equipe Copag

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A Copag da Amazônia S/A, voluntariamente comprometeu-se em conduzir seus negócios de acordo com elevados padrões éticos e comerciais, estando em acordo com os principais requisitos e padrões internacionais, incentivando seus parceiros e fornecedores a se comportarem da mesma maneira. A Copag tem uma intensa preocupação com a qualidade das condições de trabalho e mantém um esforço contínuo para a melhoria dessas condições, e deixa de forma clara a todas as partes interessadas o total compromisso com os princípios listados neste código de conduta.

1. Trabalho infantil: A organização não deve se envolver ou apoiar a utilização de trabalho infantil.

2. Trabalho forçado: A organização não deve utilizar ou apoiar trabalho forçado ou compulsório, nem requerer do pessoal “depósi- tos” ou reter documentos originais de identidade no início do trabalho na organização. Todo trabalho, incluindo horas extras, será voluntário.

3. Condições de saúde e segurança no trabalho: A organização deve proporcionar um ambiente de trabalho seguro e saudável e deve tomar medidas eficazes para prevenir acidentes e danos potenciais a saúde dos trabalhadores. Além disso deve promover conscientização sobre questões de saúde e segurança para seus funcionários, incluindo questões relacionadas à prevenção de incên- dio, evacuação de emergência,uso adequado de equipamentos de segurança, primeiros socorros básicos e uso e descarte adequados de materiais perigosos.

4. Liberdade de associação e direito a acordo coletivo: A organização deve respeitar e informar os direitos de todo o pessoal, a formação e associação a sindicatos de trabalhadores de sua escolha e de negociarem coletivamente.

5. Discriminação: A organização não deve realizar ou apoiar a discriminação na contratação, remuneração, acesso a treinamento, promoção, encerramento de contrato ou aposentadoria, com base em raça, nacionalidade, classe social, religião, deficiência, sexo, orientação sexual, responsabilidades familiares, estado civil, associação a sindicato, opinião política, idade ou qualquer outra condição que poderia dar ensejo à discriminação.

6. Práticas disciplinares: A organização deve tratar todo pessoal com dignidade e respeito. Não deve se envolver ou tolerar a utili- zação de punição corporal, mental ou coerção física e abuso verbal.

7. Horário de trabalho: A organização deve estar em conformidade com as leis aplicáveis, com os acordos de negociação coletiva (quando aplicável) e com os padrões da indústria sobre horários de trabalho, folgas e feriados públicos.

8. Remuneração e Benefícios: A organização deve respeitar o direito do pessoal a um salário de subsistência e assegurar que os salários pagos por uma semana normal de trabalho devam sempre satisfazer a pelo menos os padrões mínimos legais ou a indústria, ou ao acordo de negociação coletiva (quando aplicável). Os benefícios dos empregados devem ser fornecidos de acordo com os requi- sitos nacionais e locais.

9. Anticorrupção: A organização declara que cumpre com todas as normas e legislação anticorrupção aplicáveis à condução de seus negócios e além disso não apoia ou tolera negócios que não sejam conduzidos de maneira ética e apropriados ou que usam subornos, propinas ou forneçam presentes, favores ou serviços para obter vantagem.

10. Proteção de Informações Pessoais: A organização deve proteger a privacidade e a confidencialidade dos dados pessoais de todas as partes interessadas, tomando as precauções legalmente necessárias para proteger os dados pessoais.

11. Proteção de Propriedade Intelectual: A organização deve proteger a propriedade intelectual de clientes e fornecedores e deve seguir todas as leis de propriedade intelectual aplicáveis.

12. Impacto Ambiental: A organização deve manter um compromisso com programas e práticas ambientais sólidos visando à pre- venção da poluição, gerenciamento de recursos naturais e controle de emissões atmosféricas, incentivando a redução e a reciclagem de resíduos. A mesma deve cumprir todas as leis aplicáveis relacionadas ao meio ambiente e descartar materiais tóxicos de maneira controlada e segura. Para esse fim, a organização deve incentivar a realização de negócios com clientes e fornecedores que se dedi- cam igualmente a buscar esforços contínuos para melhorar a compatibilidade de suas operações com o meio ambiente.

13. Qualidade do Produto: A organização deve produzir produtos de qualidade e seguir requisitos rigorosos através da obtenção de matérias-primas de qualidade provenientes de fornecedores confiáveis.

14. Minerais de Conflito: A organização deve se empenhar em fornecer componentes e materiais de empresas que não usam mine- rais (Tântalo, Estanho, Tungstênio, Ouro) de áreas de conflito que direta ou indiretamente financiem ou beneficiem grupos armados na República Democrática do Congo (RDC) ou nos países vizinhos.

15. Madeira: A organização deve proibir o uso de madeira extraída ilegalmente e produtos derivados dessa madeira em todos os produtos e em suas instalações.

16. Cumprimento das Leis Aplicáveis: A organização deve estar em conformidade com quaisquer leis, regulamentos ou normas locais aplicáveis a seus negócios e os padrões do setor estabelecidos em suas localidades. Em caso de qualquer conflito entre as disposições das leis, regulamentos ou normas anteriores e as disposições deste documento, a que contém os padrões mais elevados deverá prevalecer.

17. Comunicação de Princípios: A organização deve comunicar esses princípios aos funcionários em uma forma oral e escrita apropriada e empreenderá esforços para educar os colaboradores sobre esses princípios periodicamente.

Revisão 01 - 06 de Novembro de 2018

Canal da Ética

Utilize o canal abaixo para relatar preocupações éticas e resolver dúvidas relacionadas ao Código.

https://www.canalintegro.com.br/copag


Em casos de violações não-resolvidas contactar : ABS Quality Evaluations - Email: [email protected] - Telefone: (11) 2164-3650 ou SAAS – Social Accountability Accreditation - Email: [email protected] - Telefone: (11) 2164-3650

Política

A COPAG tem a missão de proporcionar diversão e entretenimento a todas as pessoas de todas as idades por meio de jogos de cartas, estando comprometida com a satisfação dos clientes e com o desenvolvimento sustentável.

Com o objetivo de garantir esta missão, nós firmamos compromisso com o Sistema de Gestão da Qualidade – ISO 9001, Sistema de Gestão Ambiental ISO 14001, Responsabilidade Social SA 8000 e o Programa de Melhoria Contínua “Copag Smart Way” inspirado no Sistema Lean Manufacturing.

Através dos compromissos firmados, nós visamos:

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  • Cumprir com todas as obrigações legais pertinentes, outros requisitos subscritos, e com os instrumentos internacionais (as convenções da Organização Internacional do Trabalho e Declarações de Direitos) e suas interpretações que sejam referentes à norma SA 8000;
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