
Por Robson Elias*
E aí, pessoal! 2014 está só começando e nós já estamos aqui, firmes e fortes, com mais uma dica de deck para você. ?
Gothitelle e Accelgor era um dos decks mais temidos no fim da temporada passada, pois conseguiu ganhar o maior campeonato do mundo – o Nacional de Pokémon TCG dos Estados Unidos.
Depois da rotação em setembro, a coleção Poderes Emergentes, que continha a Gothitelle, foi banida. Porém, ela acabou sendo relançada na última coleção Legendary Treasures. O deck perdeu algumas coisas – como o Pokémon Communication, que também foi banido –, mas ainda assim consegue ser bem forte. Vamos à lista:
Pokémon (20):
4x Gothita (BW – Poderes Emergentes)
1x Gothorita (BW – Dragões Enaltecidos)
4x Gothitelle (BW – Poderes Emergentes)
3x Shelmet (BW – Plasma Blast)
3x Accelgor (BW – Exploradores da Escuridão)
1x Duskull (BW – Fronteiras Cruzadas)
1x Dusknoir (BW – Fronteiras Cruzadas)
3x Mew-EX (BW – Dragões Enaltecidos)
Trainer (36):
4x Skyla
4x N
3x Professor Juniper
3x Colress
4x Rare Candy
4x Level Ball
3x Float Stone
3x Tropical Beach
2x Ultra Ball
2x Great Ball
1x Super Rod
1x Town Map
1x Computer Search
1x Tool Scrapper
Energy (4):
4x Double Colorless Energy

O deck é uma combinação de coisas. Você precisa montar Gothitelle o mais rápido possível para travar itens com sua habilidade Magic Room. Essa habilidade te salva contra outros decks de Stage 2 que não vão poder usar Rare Candy e também irá desacelerar consideravelmente a maioria dos decks.
Accelgor é necessário pelo seu ataque Deck and Cover. É aí que você vai concretizar o lock do deck, pois você consegue deixar o Pokémon ativo paralisado e ele vai precisar de Switch/Escape Rope para se livrar da condição especial – porém, com a Gothitelle travando itens, isso se torna impossível.
Voltar Shelmet e Accelgor para o jogo depois de um Deck and Cover é algo difícil de se fazer consistentemente durante um jogo, por isso você procura atacar com Mew-EX. Graças à sua habilidade Versatile, você pode copiar o ataque do Accelgor, voltando para o deck apenas um Pokémon básico, que é bem fácil de recuperar depois.
Dusknoir é absolutamente necessário para ganhar o jogo. A estratégia não é pegar prêmios um atrás do outro, mas sim pegá-los todos de uma só vez. Você procura mover os danos todo turno com a habilidade Sinister Hand do Dusknoir, mantendo dano em campo e deixando o ativo do oponente impossibilitado de atacar.
Conclusão
No final das contas, o deck não é tão bom assim: perde feio para o deck de Virizion-EX/Genesect-EX, que não toma condições especiais com a habilidade Verdant Wind do Virizion-EX. Outro deck difícil é o do Blastoise, que utiliza múltiplas cópias de Keldeo-EX – aqui basta usar a habilidade Rush In do Keldeo-EX duas vezes que ele também se livra da condição especial.
O deck não roda sem Tropical Beach, o que o torna bem caro. Ele também é muito difícil de jogar e requer bastante treinamento por parte do jogador. No entanto, é um deck super divertido: seu oponente muitas vezes não pode fazer nada quando você estabiliza o lock.
E por hoje é isso, pessoal! Espero que vocês tenham curtido este post e os demais que a gente tem feito desde o começo desta temporada. Curtam nossa página no Facebook para ficarem ligados nos posts que rolam no nosso site e também para participar de futuras promoções que iremos fazer.
Um feliz ano novo e que 2014 seja muito especial para vocês. Até mais! ?
*Robson Elias é um dos autores do blog The Battle City, que abre espaço para outros jogadores escreverem sobre suas experiências em torneios (reports), decks e outras coisas relacionadas a Pokémon TCG.
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01.2014





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