
Por Antônio C. Pereira
Olá, amigos e amigas! Eu sou o Antônio e escrevo com certa regularidade para o blog Delta Pokémon. Estou no time de novos colaboradores daqui do blog para trazer um pouco da proposta do site mais rogue do Brasil – ou seja: um deck eficiente e o mais divertido possível para jogadores competitivos ou não.
A lista que veremos hoje nasceu de um desafio entre jogadores no Pokémon TCG Online, cujas regras serão explicadas na análise. Acompanhem a decklist e espero que curtam! ?
Pokémon (18):
4x Swirlix
2x Slurpuff (XY Força Fantasma)
2x Slurpuff (XY Base)
4x Exeggute (BW Congelamento de Plasma)
4x Exeggutor (BW Congelamento de Plasma)
1x Jirachi-EX (BW Explosão de Plasma)
1x Munna (BW Fronteiras Cruzadas)
Trainers (36):
3x Compressor de Batalha (Battle Compressor)
1x Busca Computadorizada (Computer Serch)
4x Martelo Esmagador (Crushing Hammer)
1x Martelo Avançado (Enhanced Hammer)
4x Laser Hipnotóxico (Hypnotoxic Laser)
1x Cinza Sagrada (Sacred Ash)
1x Megafone Assustador (Startling Megaphone)
1x Substituição (Switch)
4x Ultra Bola (Ultra Ball)
4x Pesquisador VS (VS Seeker)
1x Lysandre
1x N
4x Professor Syncamore
3x Ginásio da Cidade de Virbank (Virbank City Gym)
3x Faixa Musculosa (Muscle Band)
Energias (6):
6x Energias de Fada
Analisando o deck
Existiram três regras para o desafio: 1) Os Pokémon não poderiam ter mais de 100 PS; 2) Pokémon Night March eram proibidos e 3) O deck não poderia ultrapassar o valor de R$ 160,00 (base de preços do site Troll & Toad).
A partir dessas diretrizes, o vencedor do desafio, Mike PTCGo, partiu da base Exeggutor Bloqueio (já descrito aqui no blog), fazendo algumas alterações que mudaram a mecânica do baralho, sem alterar a eficiência do mesmo.
A linha máxima permitida de cartas (quatro cópias) está presente na linha de ataque do deck, Exeggute e Exeggutor. O coqueiro é muito rápido de montar e seu ataque Bloqueio, mesmo com pouco dano, cria um grande problema para o oponente, por impedi-lo de usar cartas Apoiadores – e, com isso, o adversário não tem acesso a Lysandre, Colress, Syncamore, N e outros. Exeggute também pode ser usado como descarte para pagar custos das Ultra Bolas e Busca Computadorizada por exemplo, minimizando a perda de recursos ao longo da partida. Contamos ainda com a dobradinha Laser Hipnotóxico e Ginásio da Cidade de Virbank, para acelerar o processo de nocautes dos Pokémon adversários.
A grande mudança dessa lista é a utilização dos Slurpuff das coleções XY e Força Fantasma (PHF). Slurpuff (XY) possui a habilidade Véu Doce, que impede condições especiais no nosso Pokémon ativo, caso este tenha energias de fada anexadas a ele, e Slurpuff (PHF) permite compras extras com Degustar, sem muita dependência de compras com a utilização de Apoiadores. Além das vantagens óbvias de imunidade aos Lasers e ataques inimigos, essa estratégia permitiu ao Mike usar e abusar do Pokémon Munna. Esse Pokémon possui a habilidade Long-Distance Hypnoses, que deixa o Pokémon ativo do adversário adormecido. Se der coroa, o nosso fica sob essa condição especial, mas, Slurpuff (XY) impede que fiquemos adormecidos, só deixando as vantagens na utilização dessa carta.
O deck conta com alguns métodos de aceleração do setup: Compressor de Batalha ajuda muito a mover os Exeggutes para o descarte (e depois para a sua mão, graças à habilidade Propagação), e a remover cartas que não têm utilidade na partida atual. Usamos o Apoiador Professor Syncamore com o objetivo de acelerar a montagem do jogo e descartar mais cartas inúteis, e Busca Computadorizada para acharmos cartas específicas para fechar a estratégia. Já apoiadores de compra são poucos, pois com Degustar é possível manter uma quantidade razoável de cards na mão e comprar até três cartas por rodada.
Por último temos cartas para atrasar o oponente. Martelo Esmagador retira energias do campo, deixando o adversário com dificuldades de atacar ou recuar, enquanto Martelo Avançado ajuda a remover energias especiais sem depender da moeda, que uma hora ajuda, outra não. Lysandre torna-se ótimo para puxar Pokémon chaves para a estratégia opositora, minando as possibilidades de contra-ataque e reviravoltas ao longo das partidas.
Opções
As modificações nesse deck ficam por conta de qual formato jogaremos e quanto dispomos para gastar. Podemos, por exemplo, substituir Slurpuff (XY) por Virizion-EX (trocando também as energias básicas para Grama), ato esse que facilitaria muito a montagem do jogo.
Jirachi-EX e Slurpuff (PHF) dariam lugar ao Shaymin-EX (Céus Estrondosos), acelerando as compras na abertura da partida e, por tabela, gerando duas vagas para outras cartas à nossa escolha. Para aumentar a eficiência das condições especiais, poderíamos lançar mão de algumas cópias de Substituição de Energia e Malamar-EX, eliminando a dependência de moedas para adormecer o Pokémon oponente.
Conclusão
Esse deck é muito bom para os iniciantes ou para dar uma variada, sendo indicado para aquela partida no intervalo da escola ou do trabalho. É necessário lembrar que ele foi desenvolvido para um metagame mais simples e com Pokémon com baixo PS, mas isso não quer dizer que ele seja ruim ou inútil.
Espero que tenham gostado das dicas e que ponham em prática assim que puderem. No mais, é isso. Boa jogatina a todos e nos esbarramos por aí! ?
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08.2015





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