
Por Charles Jônatas de Souza*
E aí, pessoal, beleza? Meu nome é Charles e eu sou fundador e colunista do Pokémon Lecture, um blog dedicado ao TCG de Pokémon. A partir de agora, também estarei fazendo análises de decks aqui no Blog do Pokémon TCG da Copag!
Para começar, vamos conferir uma evolução do bom e velho Big Basics, um deck já bastante conhecido por muitos jogadores. Olho na deck list!
Pokémon (12):
2 Pikachu (XY Base Set)
2 Raichu (XY Base Set)
2 Landorus-EX (BW Fronteiras Cruzadas)
2 Mewtwo-EX (Black & White)
2 Trubbish (BW Tempestade de Plasma)
2 Garbodor (BW Dragões Enaltecidos)
Trainers (39):
4 N
4 Professor Juniper
2 Cheren
2 Colress
3 Roller Skates
4 Muscle Band
1 Heavy Ball
1 Level Ball
2 Ultra Ball
1 Professor’s Letter
1 Energy Retrieval
1 Tool Scrapper
2 Float Stone (
4 Switch
4 Hypnotoxic Laser
2 Virbank City Gym
1 Dowsing Machine
Energias (9):
5 Fighting Energy
4 Double Colorless Energy
Estratégia
A grande vantagem do deck de Big Basics é ter atacantes capazes de bater com poucas energias. Por isso, é crucial que você deixe seu oponente começar a partida para que você possa atacar no primeiro turno. Todos os atacantes do deck usam apenas um card de energia para atacar e você pode fazer uso das Muscle Bands, Hypnotoxic Lasers e Virbank para ampliar seu dano.
Landorus-EX é sua principal escolha para começar o jogo. Capaz de causar 30 de dano no Pokémon ativo e mais 30 de dano no banco com seu ataque Hammer Head, que tem apenas uma energia como custo, além de bater na fraqueza de Darkrai-EX, Snorlax e Thundurus-EX. O segundo ataque do Landorus-EX é mais pesado, mas pode te ajudar a terminar algumas partidas. Com duas energias lutadoras e uma incolor, você causa 80 de dano, se descartar todas as lutadoras você causa +70 de dano! Com Muscle Band ou Hypnotoxic Laser + Virbank você consegue nocautear EX de 170 e 180 de vida.
Mewtwo-EX pode te oferecer uma resposta rápida contra outros Pokémon que usem muitas energias para atacar – além, é claro, de derrubar básicos com certa facilidade: seu ataque X-Ball causa 20 de dano para cada energia ligada no seu Pokémon ativo e no Pokémon ativo de seu oponente. Caso seu adversário tenha ligado uma energia no ativo dele, a base de dano sobe para 60; se o Mewtwo-EX tiver uma Muscle Band você consegue 80 de dano ainda no seu primeiro turno, o suficiente para derrubar alguns básicos de decks de estágio, como Squirtle, Tepig, Piplup, entre outros.
Raichu é seu counter para Yveltal-EX, Yveltal, Lugia-EX. Todos estes Pokémon ganharam destaque em decks e têm sido bastante usados. Com apenas duas energias incolores, Raichu causa 20 de dano para cada Pokémon que você tenha no banco. Caso você encha seu banco a base de dano é de 100, o suficiente para derrubar um EX que tenha fraqueza para o tipo elétrico. Em momentos em que você não tenha o banco cheio, você pode usar Muscle Band para ampliar o dano.
Garbodor será seu melhor amigo contra Blastoise, Emboar e Plasma. Com sua habilidade Garbotoxina, ele desliga quaisquer outras habilidades em jogo, desde que tenha uma Pokémon Tool ligada a ele. Sendo assim, não será mais possível ligar muitas energias com Deluge ou Inferno Fandango, nem tirar proveito do bônus de dano de Deoxys-EX, ou da prize adicional de Lugia-EX. Como Garbodor é um Pokémon pesado, com 3 de custo de Recuo, a melhor Tool para se ligar nele é a Float Stone, que irá te garantir recuo grátis caso algum adversário consiga travar seu Garbodor como seu Pokémon ativo.
Finalizando
Este é um deck rápido. Você deve fazer de tudo para bater no começo do jogo e impedir seu adversário de montar o jogo dele a tempo. Para situações em que isso não acontecer, você sempre poderá contar com Garbodor para atrapalhar o jogo do seu oponente caso ele dependa muito de habilidades.
Bem, por hoje é isso. Espero que tenham gostado e até a próxima!
*Charles Jônatas é fundador e colunista do Pokémon Lecture, um blog dedicado ao Pokémon TCG.
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04.2014





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