
Olá, amigos! O deck que veremos hoje já tem história. Muita gente duvidava do seu poder principalmente pela sua fraqueza frente ao deck Hammertime (veremos isso ao longo do post), mas foi com ele que John Roberts II venceu o nacional americano no ano passado.
Este deck foi esquecido por um tempo por conta do banimento da Rainbow Energy. Mas, com o lançamento da coleção BW Dragons Exalted e a incorporação da Blend Energy no formato atual, cada vez mais pessoas botam fé nele.
Senhoras e senhores, com vocês, o deck Heavy Metal! ?
Pokémon: 14
3 Kinklang – Black & White
1 Klang – BW Exploradores da Escuridão
3 Klink – BW Exploradores da Escuridão
2 Darkrai-EX – BW Exploradores da Escuridão
2 Landorus-EX – BW Boundaries Crossed
2 Mewtwo-EX – BW Próximos Destinos
1 Keldeo-EX – BW Boundaries Crossed
T/S/S: 35
3 Tropical Beach
4 Skyla
4 N
3 Professor Juniper
2 Heavy Ball
3 Ultra Ball
3 Rare Candy
4 Max Potion
4 Pokémon Catcher
3 Eviolite
1 Super Rod
1 Tool Scrapper
Energia: 11
4 Blend Energy
4 Prism Energy
3 Metal Energy
A mágica fica nas mãos do Kinklang da coleção Black & White e da sua habilidade para mover energias. A Shift Gear permite mover as energias metais de um Pokémon para outro quantas vezes você quiser por turno. Assim, você pode mover energias Prism e Blend e atacar com vários Pokémon de tipos diferentes a cada turno. Revelada a principal estratégia do deck, vamos agora falar dos seus atacantes.
Comecemos pelo Landorus-EX, que atinge principalmente a fraqueza do Darkrai-EX e também enfraquece vários Pokémon no começo da partida com seu ataque Hammerhead, que bate 30 no defensor e 30 em qualquer Pokémon à sua escolha. O segundo ataque, Land’s Judgement, é ainda melhor. Com ele você bate 80, mas pode descartar todas as suas energias lutadoras – se fizer isso, você bate 150. Eu não recomendo utilizar demais esse ataque, já que a estratégia deste deck é manter as energias na mesa. Utilizar repetidamente o Land’s Judgement pode acabar lhe atrapalhando mais para a frente.
Já o Darkrai-EX está no deck para deixar os seus Pokémon com recuo zero. O efeito da Prism funciona enquanto ela está ligada nos Pokémon básicos e ela vale todos os tipos de energia ao mesmo tempo. Além dela ser uma energia metal capaz de ser movida pelo efeito de Shift Gear, é também uma energia darkness que ativa a habilidade Dark Cloack do Darkrai. Com esta, todos os Pokémon que tiverem energia darkness ligada neles têm zero de custo pra recuar! Todavia, isso não quer dizer que você não pode atacar com o Darkrai, que tem um ataque espetacular – já comentei sobre ele neste post.
Temos também o Keldeo-EX, que cumpre três funções neste deck: 1) Tanto a Blend quanto a Prism aumentam o seu ataque em 20, portanto a Secret Sword (bate 50 + 20 por cada energia de água que o Keldeo-EX tenha ligada) consegue atingir um dano bastante alto. 2) A sua Ability é o que ajuda para curar os seus Pokémon de condições especiais. Com Rush In você troca o Keldeo-EX pelo seu Pokémon ativo, curando desse modo o sleep, poison, confused ou qualquer outra condição especial que esteja o atrapalhando. Apos o Rush In, basta recuar o Keldeo com a ajuda da habilidade do Darkrai-EX e colocar o mesmo Pokémon que estava antes. 3) Por último, como dissemos anteriormente, as Prism só valem todos os tipos de energia quando estão ligadas nos Pokémon básicos. Quer dizer, se puxar o Kinklang para a frente pelo efeito da carta Pokémon Catcher, a única maneira de mandar ele para o banco é utilizando aquele combo que comentei de Rush In. Sim, seria possível recuar, mas você perderia três energias no processo.
Por último, temos o Mewtwo-EX. Na maioria das vezes, é ele quem finaliza o jogo com seu ataque X-Ball. Como as energias não costumam ser descartadas, se você transferir todas elas para o Mewtwo no final da partida você consegue efetuar um dano realmente alto, podendo nocautear um EX facilmente e encerrar a partida.
Uma das particularidades deste deck é também o uso da Max Potion. Com ela você escolhe um Pokémon no seu campo, cura todos os marcadores dele e em seguida descarta todas as energias ligadas nele. Obviamente, tendo o Shift Gear na mesa, você move todas suas energias para um outro Pokémon antes de utilizar a Max Potion – assim elas não precisam ser descartadas.
As desvantagens
Os decks que lhe atrapalham são aqueles que conseguem nocautear os seus Pokémon com um só ataque, como o Rayeels e o Keldeoise. O do Keldeo talvez não atrapalhe tanto, já que o Keldeo-EX precisa de muitas energias para nocautear um EX de uma vez só com a Secret Sword, e isso permite devolver o ataque com o Mewtwo-EX. O verdadeiro problema seria mesmo o Rayeels, por isso você precisa direcionar o seu ataque nos Tynamo e Eelektrik para que o oponente não possa ligar as energias (mais detalhes aqui neste post).
Mas o ruim mesmo é enfrentar o deck Hammertime. Ele tem uma ou duas Enchanced Hammer em cada lista (descarta uma energia especial do oponente), e três ou quatro Crushing Hammer (joga a moeda, se der cara descarta uma energia do oponente). Não parece nada de mais, né? Até aí ele pode descartar até seis energias suas, considerando que acerte todas as caras com as Crushing Hammer. O problema é o Sableye, o grande amigo desse deck. O seu ataque Junk Hunt pega duas trainers do descarte e volta para a sua mão, trazendo sempre de volta os Crushing Hammer e os Enchanced Hammer e descartando as energias que você liga nos seus Pokémon.
Resumindo, é um grande deck… mas tem uma fraqueza absurda. Se houver muitos Hammertime no seu metagame, talvez seja melhor pensar duas vezes antes de usá-lo, caso contrário, este é um deck com grandes chances de vencer qualquer tipo de campeonato!
Felipe Ponce é editor do site Poké-Paradise e jogador de Pokémon TCG desde os 13 anos. Já participou de diversos eventos e campeonatos relacionados, tendo conquistado diversos títulos.
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02.2013





06.2024