
Por Gabriel Semedo*
Olá, galera! Tudo certo? Este mês de fevereiro é marcado pelos City Championships que estão rolando pelo Brasil. Eu joguei vários Cities aqui em São Paulo – adoro jogar torneios, consegui até vencer dois! – e estou bem feliz. Mas ainda há mais uma semana de City para acontecer, então vamos continuar treinando para ir bem nos torneios.
Hoje vou falar de um deck muito interessante, que apareceu pela primeira vez há quase um ano, mas que recentemente eu vi sendo usado no último City que joguei. O jogador que pilotou o deck foi o Alex Yudi, e ele quase foi para a fase eliminatória, popularmente conhecida como “Top 8”. Depois do torneio, bati um papo com o Yudi e ele gentilmente me permitiu divulgar a ideia dele para todos vocês. Sem mais delongas, então, conheçam o Aggron e Sableye:
Pokémon (15):
4 Aron (BW Dragões Enaltecidos)
3 Lairon(BW Dragões Enaltecidos)
3 Aggron (BW Dragões Enaltecidos)
4 Sableye (BW Exploradores da Escuridão)
1 Mr. Mime (BW Congelamento de Plasma)
Trainer (39):
4 Juniper
4 N
2 Skyla
1 Bianca
1 Colress
2 Cidade em Batalha
4 Bola de Nível
2 Bola Pesada
1 Orvalho da vida (Ace Spec)
4 Spray da Involução
2 Doce Raro
4 Martelo Esmagador
1 Martelo Avançado
2 Substituição
2 Super Bastão
2 Sucateador de Ferramentas
1 Busca de Energia
Energias (6):
6 Energias Negras
Antes de começar a analisar, quero deixar claro que existem três formas de perder no Pokémon: a forma tradicional, que é comprar os seis prêmios, a forma que é mais conhecida por ser “azarada” ou “acidental”, que é perder por falta de Pokémon básicos no campo e a forma não muito comum, que é perder por falta de carta no deck. O deck de Aggron vai focar na outra forma de vencer o jogo – ou seja, acabar com o deck do oponente sem sequer comprar um prêmio. Vamos ver como funciona:
4-3-3 Aggron
A ideia inteira do deck está nele. A Habilidade do Aggron permite descartar três cartas do topo do deck do oponente assim que ele é baixado. Depois isso, a Habilidade dele não funciona mais, então, para usar a Habilidade do Aggron continuamente, o deck conta com quatro cópias da carta Spray da Involução, que permite voltar um estágio de um Pokémon evoluído – ou seja, é possível voltar o Aggron para a mão e evoluir novamente. Sabendo disso, o objetivo deste deck é utilizar cerca de dez vezes a Habilidade do Aggron para vencer o jogo. Esse número pode diminuir ou aumentar, dependendo das ações do seu oponente.
4 Sableye
Eu poderia chamar o deck apenas de “Aggron”, mas tenho certeza absoluta que estaria sendo injusto se fizesse isso. Neste deck, o Sableye é extremamente fundamental para o sucesso da estratégia, pois é com ele que você vai ter que trabalhar para conseguir tempo e recursos para utilizar repetidamente o Aggron. Graças ao Junk Hunt, itens preciosos como Bolas, Orvalho da Vida e Martelos poderão ser reutilizados.
1 Mr. Mime
Já cansamos de falar o quanto Mr. Mime tem uma Habilidade incrível de proteger o banco, contudo, neste deck sua importância vai além. Por exemplo, se um Aggron evoluído por Doce Raro toma 60 de dano no banco, causado por dois ataques de Night Spear do Darkrai-EX, ao usar o Spray de Involução no Aggron para sua forma anterior (no caso, o Aron), ele automaticamente é nocauteado. Isso acontece porque o Aron tem apenas 60 de vida, dano esse que o Aggron aguentava, mas por conta do spray o Aggron voltou para a mão e o que sobrou no campo foi o Aron. Então, para evitar esse tipo de situação, o Mr. Mime vai ajudar a evitar que os danos cheguem nos Aggron.
2 Cidade em Batalha
Eu e o Robson Elias temos um carinho especial por essa carta, pois seu nome em inglês é Battle City – a inspiração para o nome do nosso blog. Infelizmente ela não é tão poderosa assim e nunca tenho a chance de usá-la em nenhum deck que faço. Mas hoje a história é diferente: ela realmente tem força neste deck!
O efeito dessa carta é o seguinte: cada jogador pode jogar uma moeda no seu turno; se der cara, o jogador compra uma carta. Analisando a situação de acordo com a ideia do deck, se o oponente comprar uma carta é positivo, pois isso significa uma carta a menos no deck. E claro, se der cara para você é bônus, pois poderá comprar uma carta extra. Outra importância dela é “quebrar” as cartas estádio do oponente que podem te prejudicar, como Virbank e Cidade Congelada.
1 Orvalho da Vida (Ace Spec)
Essa Ace Spec é incrível com Sableye. Quando o oponente nocauteia um Pokémon com essa tool ligada, o oponente pega um prêmio a menos. Se nocautear o Sableye, não pega prêmio, e em seguida, você sobe outro Sableye e dá Junk Hunt para pegar o Orvalho da Vida que está no descarte. Dessa forma, você forçará o oponente a nocautear pelo menos uns oito Pokémon para vencer! Claro, sempre que possível tem que voltar os Sableye nocauteados com o Super Bastão.
4 Martelo Esmagador e 1 Martelo Avançado
Desde a primeira coleção do Pokémon TCG, em 1997, remover energia já era um negócio irritante. É uma das melhores formas de atrasar o jogo do seu oponente. Por isso esse deck conta com cinco martelos, a fim de ganhar tempo para o Aggron destruir o deck adversário. O Junk Hunt do Sableye torna os martelos muito mais poderosos, por poder usá-los várias vezes.
4 Spray da Involução
Graças a esse Spray o Aggron pode usar infinitas vezes a sua Habilidade – infinitas vezes porque o Sableye volta no Junk Hunt.
Conclusão
Esse deck é muito divertido e tem uma estratégia bastante diferente. Aggron e Sableye merece uma chance, pois pode surpreender seus adversários assim como o Alex Yudi surpreendeu.
Claro que o deck tem várias fraquezas, como a desvantagem para o deck Garbodor (que trava todas as habilidades em campo) ou o Gothitelle (que para o uso de cartas Item pelo oponente).
Outras fraquezas ficam por conta do deck não desferir nenhum ataque no oponente e apenas recebê-los. Em outras palavras, este é um deck de resistência: se você aguentar apanhar até evaporar o deck do oponente, você é o vencedor, caso o contrário, você é derrubado antes disso.
Uma outra fraqueza que é importante mencionar são os prêmios. Como o deck não compra prêmio, é praticamente impossível pegar uma carta importante que ficou “presa” lá, como por exemplo a Orvalho da Vida, que tem o poder de desequilibrar uma partida.
Bom, galera, e por hoje é isso! Espero que tenham gostado e muito obrigado por terem lido. Curtam nossa página no Facebook para conferir mais ideias e até a próxima! ?
*Gabriel Semedo é um dos autores do blog The Battle City, que abre espaço para outros jogadores escreverem sobre suas experiências em torneios (reports), decks e outras coisas relacionadas a Pokémon TCG.
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02.2014






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