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 Autor: Antonio Faillace
Antonio é um grande fã da Disney desde a infância e joga TCGs desde muito jovem. Por isso, Disney Lorcana foi a combinação perfeita para ele. Desde o lançamento do jogo, Antonio é apaixonado por Disney Lorcana e compartilha essa paixão com toda a comunidade de jogadores no Brasil por meio de seus artigos.
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Olá, pessoal!
No último artigo, analisamos a lista do campeão do DLC de Julho,
Christopher Oyola, que venceu o evento com seu baralho “
Royal Dogs”.
Você pode conferir neste link.
No artigo de hoje, vamos analisar a lista utilizada por
Zan Syed, que foi o vice-campeão desse mesmo DLC! Mesmo tendo perdido a final, a lista de
Zan é um tipo de jogo bem diferente de como normalmente estamos acostumados a ver nos baralhos de
Disney Lorcana, e por isso pode ser um ótimo ponto de partida - tanto para deckbuildings criativos, como para um potencial deck para o próximo evento.
RUBY-SAPPHIRE ACTIONS: UM BARALHO “COMBO” EM DISNEY LORCANA
No mundo dos card games, é muito comum as estratégias de jogo ficarem divididas em três grandes “arquétipos”:
aggro,
control, e
combo.
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Aggro: costuma se referir a baralhos que buscam acabar a partida de forma rápida, normalmente buscando tomar a iniciativa dentro do jogo e pressionar o adversário.
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Control: indica o espectro oposto, um jogo mais lento e cadenciado, buscando ditar o ritmo da partida e limitar as jogadas do adversário.
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Combo: um diminutivo de “combinação”, acaba sendo diferente pois o foco não é vencer rápido ou devagar, mas sim fazer uma série de jogadas sinérgicas, envolvendo duas ou mais cartas específicas, e com isso atingir uma condição de vitória.
No metagame de
Disney Lorcana, temos muitos exemplos de “aggros” e “controls”, mas dificilmente víamos uma estratégia “combo”. Por isso, um dos grandes diferenciais do
Ruby-Sapphire Actions foi justamente mostrar uma estratégia de jogo bem diferente e que, de certa forma, pegou o metagame bastante despreparado!
O PLANO DE JOGO DO DECK
Como explicado então, temos aqui um baralho de “combo”, ou seja, um baralho que busca uma combinação de cartas que o coloca em tal situação vantajosa no jogo que atingir a vitória é algo quase “garantido”.
Diferente de outros baralhos de Disney Lorcana, em que o grande foco dos turnos iniciais é ou rapidamente desenvolver personagens e gerar Lore, ou então lidar com os personagens do adversário e trazer personagens “maiores” para controlar a mesa, o
Ruby-Sapphire Actions quer, nos turnos iniciais, apenas ganhar tempo e fazer algumas jogadas “preparatórias”.
Normalmente, os primeiros turnos serão usados para jogar Ações que compram cartas ou selecionam cartas do topo do deck, como
Develop Your Brain e
Vision of the Future. Outra possibilidade, também, é aproveitar a tinta
Sapphire para jogar Ações que aceleram seu inkwell, como
Sail the Azurite Sea e
Tipo - Growing Son.
Basicamente, desenvolver de forma adequada sua tinta nos primeiros 3-4 turnos é totalmente fundamental - talvez mais até que em outros baralhos.
A partir do turno 3 ou 4, a ideia é encadear diversas Ações de custo baixo de tinta no mesmo turno, tirando vantagem do fato delas normalmente comprarem cartas para que você nunca fique com a mão efetivamente vazia.
Com pelo menos 3 Ações de baixo custo jogadas no mesmo turno, você já se coloca na situação de imediatamente poder jogar,
de graça, todas as cópias de
Lilo - Causing an Uproar que você tiver na sua mão!
Perceba,
Lilo é uma personagem que custa 5 de tinta, mas que pode ser jogada
de graça se você já fez pelo menos 3 Ações no mesmo turno. Então, se você tiver usado apenas 3 de tinta, e feito 3 ações de custo 1, você já “economizou”, no mínimo, 2 de tinta! E se por acaso você tiver
mais cópias de Lilo na mão para jogar, poderá “economizar” 7, 12 de tinta!
Além da “pequena” Lilo, outro personagem que se aproveita bem dessas diversas ações de custo baixo é o querido
Olaf - Snowman of Action. Olaf custa 9 de tinta, mas possui uma habilidade especial: cada Ação em seu descarte reduz em 1 o custo de tinta para jogá-lo! Em outras palavras:
se você tiver 9 ações no descarte, Olaf poderá ser jogado de graça!
Pode parecer difícil chegar nisso, mas na verdade é muito comum que já no quarto ou quinto turno você atinja essa condição. O baralho não se chama “
Ruby-Sapphire Actions” à toa! A lista de Zan Syed usa
quarenta e uma cartas de Ações, sendo
treze de custo um, e quatorze de custo dois, permitindo que você encha o descarte com ações desde os primeiros turnos.
E para combinar com todas essas Ações, uma das cartas mais eficientes é
Maui - Half-Shark. A poderosa habilidade dele permite recuperar e rejogar as melhores Ações que estiverem no seu descarte. Pode ser uma remoção, como
Grab Your Bow ou
Let It Go, ou mais compra/seleção de cartas, como
Vision of the Future ou
Dig a Little Deeper.
No fim, como mencionado antes, a mecânica do próprio jogo em
Disney Lorcana faz com que baralhos de “combo” não sejam total e completamente “combo”, ou seja, a condição de vitória não acontece
imediatamente. Por isso, o deck também possui alguns elementos de controle, especialmente pela necessidade de se ganhar
tempo para fazer os turnos fortíssimos do deck, quando você encadeia 3 ou mais Ações em sequência e do nada, de uma mesa vazia, você joga diversos personagens “de graça”.
A LISTA DE ZAN SYED
Por fim, vamos então conhecer a lista completa do vice-campeão do DLC São Paulo de Julho!
PENSANDO NO PÓS-ROTAÇÃO
Como quase toda lista do metagame, a rotação do jogo irá retirar alguns elementos muito importantes.
Lilo - Causing an Uproar,
Maui - Half-Shark e, especialmente,
Vision of the Future, impactam significativamente a lista atual.
Contudo, como muitos elementos do deck se mantém no formato - especialmente Ações de baixo custo de tinta e
Olaf - Snowman of Action - , é possível pensar em adaptações que, conforme sejam testadas e refinadas, podem manter o deck como uma presença no metagame.
No próprio DLC vimos algumas versões que traziam um foco maior em
Canções, e com isso usavam também as cartas do Powerline: tanto
Powerline - Taking the Stage como
Powerline - World’s Greatest Rock Star. Esse talvez seja um caminho viável, que traz ao baralho um lado mais controle, já que passa a focar bastante em lidar com os personagens do adversário por meio das
Canções.
Outra opção, que vimos ser explorada na própria lista de
Zan Syed, é o uso de personagens com Ward, como
Scuttle - Birdbrained. Dessa forma, pode-se acrescentar cartas como
Merryweather - Feisty Fairy, ou
Hades - Meticulous Schemer. Com isso, é possível continuar usando as ações para continuamente limitar o jogo do adversário, desenvolver alguns
Olaf - Snowman of Action para estabilizar a mesa, e finalizar com os personagens protegidos pela habilidade Ward.
Por fim, a entrada de algumas Ações novas de
Attack of the Vine! podem ajudar com a saída de outras. Por exemplo,
Red Alert e
Prophetic Vision são boas ações da cor
Ruby que podem substituir aquelas que saem com a rotação.
VOCÊ QUER BRINCAR NA NEVE?
E assim concluímos nossa análise do baralho vice-campeão do
DLC São Paulo de Julho!
Como vimos, além de ser um baralho bem diferente para os padrões de
Disney Lorcana, é possível que ainda vejamos alguma nova forma dele se desenvolver para o formato pós-rotação, com
Attack of the Vine! Sem dúvida, é um arquétipo para “ficar de olho”!
Espero que tenham curtido! Sigam o blog para mais novidades e análises de decks do DLC!
Até a próxima!