Olá, pessoal!
Para quem ainda não conferiu o recap de tudo que rolou no primeiro
Disney Lorcana Challenge em São Paulo, no fim de semana 25-26 de abril, aqui vai mais uma oportunidade, hein?
Só conferir clicando aqui neste link!
Como vocês viram, foram diversos rounds até chegarmos nas decisivas partidas da final, que coroaram o grande campeão do primeiro Disney Lorcana Challenge no Brasil:
Zan Syed, dos Estados Unidos.
No artigo de hoje, vamos então analisar a
lista do campeão, entender melhor como o baralho funciona e porque foi uma ótima escolha para o torneio brasileiro.
AMBER-EMERALD “DOGS”
A combinação de tintas
Amber e
Emerald é conhecida, desde as primeiras edições de Lorcana, por focar em baralhos rápidos - ou seja, capazes de vencer uma partida rapidamente, com diversos personagens de baixo custo e boa geração de Lore.
Com a chegada de mais edições, em especial a
sétima edição,
Archazia’s Island, tivemos também a chegada de diversas cartas vindas da clássica animação “
A Dama e o Vagabundo” (em inglês, “
The Lady and the Tramp”).
Boa parte dessas cartas estavam concentradas justamente na combinação
Amber e
Emerald, e com isso reforçaram bem o plano de jogo rápido dos baralhos dessa combinação. E como a animação foca justamente no romance entre os dois cachorrinhos: a Lady, e o Tramp, a partir daí a combinação
Amber e
Emerald usando várias cartas desse desenho recebeu o apelido carinhoso de “
Amber/Emerald Dog Decks”.

Agora que sabemos um pouco do “histórico” por trás dos “Dog Decks”, vamos entender como a lista de Zan Syed, que o levou ao topo do pódio no Disney Lorcana Challenge de São Paulo, foi pensada!
Em Lorcana, uma das maiores qualidades que um baralho pode ter é a
consistência. Ou seja, a capacidade de reunir os cards certos, que permitem desenvolver um determinado plano de jogo e com isso atingir a vitória.
Uma das maiores vantagens dos “Dog Decks” é justamente a
velocidade com que conseguem desenvolver seu jogo, e com isso ditar o ritmo da partida. E isso é determinado pela quantidade de personagens de baixo custo que o baralho usa, somado também a personagens que acabam reduzindo o custo para que sejam jogados.
Some-se a isso, ainda, o fato de ter diversos personagens que
compram cards, ou seja, aumentam a consistência do baralho, e ainda ter personagens que
descartam cards do oponente, e você tem um baralho
extremamente completo!
Se parar pra pensar, o “Dog Deck” faz um pouco de tudo: ele possui compra e seleção de cards; possui interação para impedir os planos do oponente; e possui formas rápidas de geração de
Lore, para vencer rapidamente um jogo, diminuindo a chance de um adversário conseguir interrompê-lo.
Claro, de forma alguma dá pra dizer que o deck “joga sozinho”: o campeão,
Zan Syed, não chegou ali à toa - quase 2 meses antes do DLC São Paulo, no início de março, Zan já havia vencido o DLC Ghent (Bélgica), com quase o mesmo deck! Não há dúvida que bons jogadores escolhem bons decks, e o sucesso de
Zan Syed traz justamente essa combinação entre a habilidade do jogador e a resiliência/consistência do baralho que escolheu.
Vamos então conhecer melhor a lista campeã do DLC São Paulo!
ANÁLISE DA LISTA
Para começar, vamos analisar os personagens de
custo 1:
• Bobby Zimuruski é uma das melhores jogadas para se fazer no primeiro turno, já permitindo que você veja uma carta a mais do seu deck e, ao mesmo tempo, descartando uma - pode ser algo “uninkable”, que prejudicaria seu desenvolvimento de tinta nos próximos turnos, ou algum card que não é muito útil contra seu oponente, ou até mesmo uma
Lilo - Escape Artist, que no futuro vai poder voltar para a mesa.
• Lady - Decisive Dog e
Lady - Elegant Spaniel são as duas versões de
Lady, ambas de custo 1, que já trazem potencial para geração forte de Lore em qualquer turno posterior.
Decisive Dog, com 3 de
Willpower, é um pouco mais difícil de tirar da mesa, enquanto
Elegant Spaniel possui menos
Willpower, mas tem uma sinergia com qualquer personagem
Tramp que você jogue, podendo facilmente gerar 2 de Lore (ou mais, se ficar vários turnos na mesa!).
• Finnick - Tiny Terror e
Rhino - One-Sixteenth Wolf são os “1-Drops” restantes, e esses trazem formas de interagir com a mesa do oponente. Ou seja, não são “ideais” no turno 1, já que você quer usá-los mais à frente para gerar valor com seus efeitos, mas se eventualmente você precisar, poderá usá-los no 1 e já ter alguma presença na mesa.
Chegando nos personagens de
custo 2, começamos a ver o plano de redução de custos!
• Tramp - Enterprising Dog tem uma sinergia com personagens
Lady, e com isso combina perfeitamente com as oito cópias de
Lady no custo 1. Além de poder facilmente aumentar o poder de algum personagem e permitir uma “troca positiva” - ou seja, trocar um personagem menor seu por algum personagem maior/mais relevante do oponente.
• Grandmother Willow - Ancient Advisor é talvez a carta mais importante para se fazer no turno 2, já que a redução de custo permite que você de imediato já faça um personagem de custo 1. E, a partir do próximo turno, confere um desconto no primeiro personagem de cada turno, que ao longo de muitos turnos gera uma vantagem considerável.
• Lilo - Escape Artist funciona lindamente com as diversas cartas de “auto-descarte” no deck, como
Bobby e
Tramp. Mesmo sem ser descartada, sendo jogada da mão ainda é um respeitável personagem capaz de gerar 2 de Lore todo turno, o que demanda então uma resposta eficiente do oponente, já que apenas bani-la não será suficiente.
• Por fim,
Mowgli - Man Cub e a singela cópia de
Ursula - Deceiver (que na verdade funciona mais como um quinto
Mowgli) fornecem uma importante interação com o oponente, lidando preventivamente com diversas canções e ações capazes de parar sua mesa.
No
custo 3, temos
Nani - Stage Manager e, se considerarmos o
Shift,
Lady - Miss Park Avenue.
• Miss Park Avenue normalmente custa 5, mas se você tiver uma
Lady em campo, poderá jogá-la usando a habilidade
Shift, e com isso custar apenas 3 de tinta.
Miss Park Avenue recupera 2 personagens de custo 2 ou menos do seu descarte para a sua mão, permitindo reutilizar diversas opções, dependendo do que você estiver precisando em jogo naquele momento.
• Nani também tem essa função de trazer mais cartas para sua mão, mas ela permite você escolher 1 personagem de custo 2 ou menos entre as 4 cartas do topo do deck para colocar na mão.
• Tanto
Nani como
Lady também possuem bons atributos de
Strength e
Willpower, permitindo inclusive que você passe a fazer Challenges contra a mesa do oponente!
No final da curva de tinta do deck, temos dois
Tramps:
Tramp - Dapper Rascal e
Tramp - Street-Smart Dog.
• Dapper Rascal é a única carta “diferente” entre as listas campeãs usadas por Zan Syed em Ghent e em São Paulo. Em Ghent, Zan optou por 3 cópias de
Mickey Mouse - Amber Champion, e nenhuma de
Dapper Rascal. Já para São Paulo, ele inverteu esses números.
• Dapper Rascal, de fato, permite recuperar recursos continuamente, em especial contra oponentes que constantemente banem os seus personagens. Além disso, com
8 de Willpower, é extremamente difícil de tirar da mesa - especialmente por baralhos da tinta
Steel, que estaria mais popular em razão do novo deck
Amber-Steel Songs. Por isso, Zan, com a devida atenção ao metagame, fez a troca de
Mickey Mouse - Amber Champion por
Tramp - Dapper Rascal.
• Já
Tramp - Street-Smart Dog é basicamente a carta que “consagra” o deck. A sua habilidade de redução de custo já é excelente, e quando se soma a isso a capacidade de comprar inúmeros cards - um para cada outro personagem em jogo - traz um poder de seleção que faz inveja a muitos decks
Amethyst!
• Não bastasse tudo isso, ainda por cima é um personagem de
6 de Willpower, ou seja, uma considerável defesa e capacidade de permanecer em jogo por vários turnos.
Completando o deck, temos duas canções e um item:
• Della's Moon Lullaby permite eventualmente fazer trocas positivas com os personagens do oponente, e ainda por cima compra uma carta! É uma ótima opção, flexível, como o deck pede.
• Under the Sea é um card extremamente importante, especialmente na
mirror de Dogs (“mirror” é como se diz quando você enfrenta alguém com um baralho igual ou muito similar ao seu). Basicamente, ser o primeiro a conseguir cantar/jogar
Under the Sea é o grande diferencial, pois lhe dá um controle de mesa gigantesco.
• Emerald Chromicon é mais uma ferramenta de controle de mesa, e também flexível. Você pode utilizar tanto para atrasar o jogo do oponente como para reutilizar algum personagem seu com efeito interessante - um
Bobby Zimuruski, um
Rhino - One-Sixteenth Wolf, ou um
Tramp - Enterprising Dog, entre outros.
UM MERECIDO CAMPEÃO!
Como explicado, não é uma surpresa ver um gigante de Disney Lorcana, como Zan Syed, levantar seu
terceiro troféu em Challenges.
O campeão demonstrou que não só tem muita habilidade com seu baralho, mas que também está atento às flutuações do
metagame, e não tem receio de mudar e adaptar sua lista de um torneio para o outro.
Essa adaptabilidade, somado ao conhecimento do
metagame e dos baralhos dos oponentes, só reforçam ainda mais o seu título no Brasil!
Obrigado por acompanhar nossa análise da lista campeã do
Disney Lorcana Challenge: São Paulo! Já fiquem ligados também na próxima semana, quando traremos uma análise maior de todo o Top16 do evento!