Olá, treinadores! Desde o LAIC muitos torneios grandes rolaram fora do Brasil. Tivemos os Regionais de Daytona, Brisbane, San Diego e o Special Event de Singapura. É claro que não há como cobrir todos eles de uma vez, mas se você acompanha o competitivo de Pokémon TCG, tenho certeza de que não há tantas mudanças assim em relação ao meta que vimos no LAIC, exceto por uma que será nosso assunto em pauta de hoje: a ascensão do Malamar!
Malamar: um dos grandes flops do LAIC
No Latin America International Championships, Malamar foi um deck que sofreu muito hype e todo o hype era real no sentido de que boa parte do torneio no Day 1 foi composta por jogadores pilotando este deck, porém o que vimos foi mais um flop do Malamar que há várias coleções vem prometendo, prometendo…e nada. Com uma péssima conversão do Day 1 para o Day 2, Malamar que já sofria com diversos memes, passou a ser motivo ainda maior de brincadeiras entre os jogadores. E parecia que as coisas continuariam assim pelos próximos torneios de Eclipse Cósmico.
A ascensão do Malamar
Tudo mudou logo no torneio seguinte ao LAIC, o Regional de Daytona. Para ser mais direto, vamos fazer um apanhado das colocações do deck em todos os torneios grandes que rolaram após o nosso Internacional:
Daytona – 3º lugar (Michael Catron)
Daytona – 14º lugar (Daniel Altavilla)
Daytona – 20º lugar (Michael Pramawat)
Brisbane – 4º lugar (Jordan Palmer)
Brisbane – 16º lugar (James Cox)
San Diego – 5º lugar (Azul Garcia Griego)
San Diego – 6º lugar (Daniel Altavilla)
O sucesso do deck é inegável. Mesmo não levando nenhum título, é possível afirmarmos que Malamar consegue sobreviver e ser fortemente competitivo dentro do metagame dos decks Aliados, mas o que realmente mudou de um torneio para o outro que poderia ter levado Malamar do flop ao sucesso? De forma direta e resumida, minha análise é a seguinte:
O LAIC contava com um meta desconhecido que acabou por ser bastante dominado por ADP e Aliados gigantes. Os decks de Pokémon com alto HP receberam a carta Lulu e Vitória, o que fez com que a estratégia de loop de Giratina se tornasse bem mais fraca. Somado a isso, controle também estava muito forte e, mesmo que Malamar tenha respostas , alguns empates e derrotas ainda são possíveis, pois bem ou mal o deck é lento e precisa de um setup para poder entrar no jogo de forma mais agressiva.
Observando a evolução do metagame, principalmente após os League Cups, ADP consolidou-se como um dos melhores decks do formato, ao lado de Mewtwo Box. Os decks de controle começaram a ser counterados, principalmente Doll Stall com o uso do Omastar. Somado a isso, boas matches para Malamar como Blacephalon-GX e Baby Blacephalon também obtiveram bons resultados. Com essas informações foi possível desenvolver listas de Malamar que pudessem lidar com tudo isso a ponto chegarem às posições mais altas dos torneios.
Mudanças e Adaptações
As mudanças nas listas não são gritantes, afinal a estrutura básica gira em torno da reciclagem de energia com a habilidade Recarga Psíquica do Malamar, porém as adaptações e techs que aparecem nos decks são pontos chave para o sucesso.
1º Latios-GX: Uma grande arma contra todos os TagTeam. Latios pode cancelar o GX do ADP (crucial no meta atual) e levar partidas quase sozinho contra Gardevoir-GX e Mewbox. É contornável, mas o tempo que ele ganha muitas vezes é suficiente para que se prepare outra ameaça ao oponente.
2º Atacantes Heavy Hitters: Como dito anteriormente, o loop de Giratina muitas vezes se torna menos eficaz e é necessário desferir ataques mais fortes nos Pokémon do oponente. Nas listas encontramos Ultra Necrozma-GX, Garchomp e Giratina-GX, Mega Lopunny e Jigglypuff-GX e até Trevenant e Dusknoir-GX, este último ainda acrescentando um aspecto de controle dos recursos do oponente pelo efeito do seu ataque. Em todos os casos os ataques GX desses Pokémon também são fortíssimos. TinaChomp pode limpar uma ameaça instantaneamente e TrevNoir pode não só nocautear, mas ao menos limpar energias de um Pokémon completamente pronto para o jogo.
Como disse, não há grandes mudanças, mas sim a forma de se jogar e pequenas inclusões que fazem toda diferença. Definitivamente, os fãs de Malamar podem comemorar. O sonho é real.
Vou deixá-los com algumas das listas que mencionei no começo do artigo. Elas estão prontas para qualquer torneio, mas cabe a você decidir por inclusões ou exclusões. Nos vemos na próxima! Até mais!
Deck lists
Daytona Beach – 3º lugar
##Pokémon – 21
* 1 Ditto {*} LOT 154
* 1 Mega Lopunny e Jigglypuff-GX CEC 165
* 3 Jirachi TEU 99
* 1 Blacephalon CEC 104
* 1 Espeon e Deoxys-GX UNM 72
* 1 Espurr UNB 79
* 2 Giratina LOT 97
* 4 Inkay FLI 50
* 1 Mew UNB 76
* 1 Mimikyu GRI 58
* 1 Mimikyu CEC 97
* 4 Malamar FLI 51
##Cartas de Treinador – 31
* 4 Lílian
* 4 Cíntia
* 1 Fábio
* 4 Tesouro Misterioso
* 4 Comunicação Pokémon
* 3 Bicicleta Acro
* 2 Substituição
* 1 Vara de Pescar da Vitória
* 3 Talismã de Feitiço
* 2 Skate de Fuga
* 3 Floresta de Viridian
##Energia – 8
* 7 Energia Psíquica
* 1 Energia de Reciclagem
Total de cartas – 60
San Diego – 5º e 6º lugar
##Pokémon – 20
* 1 Ditto {*} LOT 154
* 1 Garchomp e Giratina-GX UNM 146
* 4 Jirachi TEU 99
* 1 Blacephalon CEC 104
* 2 Giratina LOT 97
* 4 Inkay FLI 50
* 1 Mew UNB 76
* 1 Mimikyu CEC 97
* 1 Trevenant e Dusknoir-GX PR-SM 217
* 4 Malamar FLI 51
##Cartas de Treinador – 32
* 4 Lílian
* 4 Cíntia
* 1 Fábio
* 4 Bicicleta Acro
* 4 Tesouro Misterioso
* 3 Comunicação Pokémon
* 2 Substituição
* 2 Pegador Gigante
* 1 Vara de Pescar da Vitória
* 3 Talismã de Feitiço
* 2 Skate de Fuga
* 2 Floresta de Viridian
##Energia – 8
* 7 Energia Psíquica
* 1 Energia de Luta
Total de cartas – 60
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12.2019





06.2019